Design Pattern
"Didaktische Design Patterns" sind Entwurfsmuster, die alltägliche Situationen und Probleme und deren mögliche Lösung in einer semiformalen, textbasierten Form beschreiben. Durch die Abstraktion von Expertenwissen auf konkrete Probleme sollen die Lösungen auf ähnliche Probleme übertragen werden und weiter Nutzbar gemacht werden.Der Beschreibungform der Probleme und Lösungen liegt eine gleichbleibende Struktur zugrunde:
- Problem / Herausforderung / Motivation
- Einflüsse / Kräfte (Forces)
- Lösung
- Theoretische Begründung
- Beispiele
- Verwandte Pattern
Bisher im Projekt SAiL-M entwickelte und formulierte Design Patterns zum aktivierenden Mathematiklernen in der Hochschule:
- ACTIVATING STUDENTS IN INTRODUCTORY MATHEMATICS
- Begriffslernen
- Regellernen
- Methodenlernen
- Problemlösen
- Allgemeine Pattern:
- TECHNOLOGY ON DEMAND
- HELP ON DEMAND
- FEEDBACK ON DEMAND
- HINT ON DEMAND
- NAME IT
- LECTURE ON DEMAND
- TUTORIAL ON DEMAND
- REPRESENTATION ON DEMAND
Die Beschreibungen der jeweiligen Design Pattern erfolgt in kürze.
Created by zimmermann. Letzte Änderung: Montag, 28. Februar 2011 15:51:38 CET by zimmermann.